这几年AI的发展速度,就像是火箭发射一样——从最开始简单的资料收集到后来的智能体、AI漫剧,AI能干的事情越来越多。
今年9月份的时候,OpenAI重磅推出了GPT-6 Astra,并将其定义为“全世界最智能、最符合人类意图的模型”。
官方表示,Astra在计算机操作、网页浏览、网络安全、科学研究以及专业工作等多个方向,已经全面刷出了新高度。
听起来,Astra的各项技能点几乎是拉满了。
然而,谁能想到,就是这样一个集齐了人类尖端科技的顶级AI,却被一款游戏中的像素角色弄得“道心崩溃”了。
就在前两天,国外一家叫Vals AI的研究团队想测试一下:前沿模型能不能在开放的环境里,长时间自主执行一个复杂任务?
于是,他们把最新的GPT-6 Astra(以下简称Astra)给丢进了《我的世界》,并下达了一个非常简单且粗暴的任务,那就是——打败大Boss末影龙。
就这样,GPT-6 Astra被迫开启了一场长达141小时的“开荒生存战”。
而在游戏的前几十个小时里,Astra的表现都非常亮眼。不到三个小时,它就一路推进到了建造下界传送门这一环节。
不仅如此,在后续的游戏中,它还迅速手搓出了一个半自动化的烈焰人农场,收集了6根烈焰棒,还跑去了诡异森林顺手宰了几只末影人,获得了3颗末影珍珠。
不得不说,顶级AI就是顶级AI,在全程“自主”的情况下,还能在一众AI系统中遥遥领先,达到前辈们“从未到达过的进展”。
如果Astra有朋友圈的话,它大概会发一句:“我顺极了,哥哥”。
值得一提的是,为了加快游戏进度,实验组还给Astra叠了一层“复活甲”,开了“Keep Inventory”。
而这也意味着,即使Astra一个不小心“阵亡了”,那它已经积攒下来的装备和经验值也会完好无损地留在背包里。
不仅如此,Astra自己也很谨慎。
为了防止自己好不容易攒下的资源被“回收”,它还专门准备了一个“保险箱”,将自己所有的战利品都存在一个箱子里。
在双重保险的加持下,一切看起来都万无一失——至少Astra是这么认为的。
然后,“苦力怕”来了……
别看它外表绿油油,一副人畜无害的样子。但实际上,它才是真正的“无情杀手”。
在《我的世界》里,无论是新手还是萌新,都曾有幸体验过被它连人带房一锅端的绝望。而“苦力怕”也凭借惊人的破坏力,成了一众玩家的头号噩梦。
只不过,对“苦力怕”一无所知的Astra,此时还美滋滋地沉浸在即将打败末影龙,征服脚下这片方块大陆的美梦里。
接下来的故事走向,相信大家都能猜到了。
在苦力怕的一声“嘶——”里,Astra视若珍宝的“保险箱”被炸了、攒下的烈焰棒和末影珍珠、以及作为重生点的床……全都没了。
几天的开荒成果一朝清零,所有努力付之东流。
更好笑的是,在它遭受了毁灭性打击,彻底破防的时候,《我的世界》也下雨了。
那淅淅沥沥的雨水,刚好把Astra的凄凉与无助淋得明明白白——不得不说,“以哀景衬哀情”这招,算是让MC给玩明白了。
难绷的是,在被苦力怕炸飞后,Astra直接抑郁了。
不过,按照正常逻辑来说,Astra应该重振旗鼓,从头来过,直到达成最后目标。
但此时的它,就像是被祥林嫂给上身了一样,嘴里一直重复念叨两句话:始终携带关键物品,绝不再将物品存放在无防护的箱子里。
而在接下来的时间里,这位无所不能的“赛博真神”几乎已经放弃了“屠龙主线”;除了时不时看下雨发呆以外,剩下的大部分时间都在种土豆。
哪怕弹幕里都在催它“加快步伐”,它也充耳不闻,依旧该发呆发呆,该种地种地,主打一个“土豆疗法”。
至于为什么Astra如此钟情于种土豆,也有好奇的网友去问了它。
而它给出的答案也非常朴素,因为——土豆不会爆炸。
果然,被苦力怕抄家的痛苦,即使是AI也顶不住。
不仅如此,Astra还疑似被苦力怕整出了PTSD。
它开始变得疑神疑鬼,对附近一切绿色、长条的物体异常敏感——甚至就连甘蔗,都被它幻视成了苦力怕。
不过,虽然Astra的遭遇确实很惨也很好笑,但真正玩过游戏的玩家却笑不出来了。
因为,它干的这些事,他们在游戏里全干过。
被苦力怕炸箱、炸家、炸掉全身家当——这哪是AI受难记,这分明是玩家纪录片。
事到如今,该夸一夸苦力怕的一视同仁吗?
毕竟,无论是普通玩家还是高端AI,都没能逃过被它支配的恐惧。
不过,虽然大家都在调侃Astra有活人感,但我们心里都清楚:它本质上其实就是一个“超级智能体模型”,根本没有那么多的情绪。
那么,为什么AI在被苦力怕炸过后,就从“屠龙勇士”变成了“种地老农”了呢?
从技术角度来讲,这只是一种常见的AI过度修正行为。
在AI遭遇了重大失败之后,后台的奖励机制就会快速得出结论:出门冒险风险太高,守在家里种土豆拿奖励,收益比较稳定。
所以,后面它才会选择了最保守、风险最低的策略——种土豆。
说白了,其实不是Astra摆烂,是它的“大脑”算了一笔账:屠龙性价比太低,不如种地。
但,无论如何,一个顶级AI被一只绿皮像素怪“逼”到种土豆,也足够好笑了。
而在这场显得Astra格外命苦的直播结束后,许多看热闹不嫌事大的网友,还用AI给它做了一系列的梗图。
虽然说用AI做的图调侃Astra这个“尖子生”有点不道德,但,快乐是真快乐啊……
虽然Astra屠龙失败,却意外解锁了《我的世界》的终极真相:苦力怕,才是MC真正的最终Boss。
所以,下次当你被苦力怕炸得怀疑人生的时候,不妨安慰自己一句:连GPT-6 Astra都会选择种土豆,我摆个烂怎么了?
当然,Astra也不是白忙一场。屠龙失败归失败,但它确实也在《我的世界》里摸到了其他AI从未抵达的高度,实打实证明了自身实力。
至于游戏里那只绿油油的苦力怕,则用它一贯的无情证明了一件事——在MC里,众生平等。无论是普通玩家,还是顶级AI,该炸的一个都跑不掉。
唯一不同的是,人类玩家被苦力怕炸了以后,受情绪的影响会做出不同的选择:比如越挫越勇,咬牙重头再来;又或者是选择摆烂;再或者是退出游戏骂两句解气,然后再默默点开“新建世界”……
而AI却没有情绪,在被炸了之后,它的反应是“目标函数受了惊”。而且受指令的限制,它只能改变成保守策略,执行低风险操作。
简单来说就是,AI被炸了后会认怂,而普通玩家则是会骂完再战。
所以,即使AI的能力再高超,但在“找虐”这方面还是不如人类……